New version Fusion 6.1 from Eyeon

New version Fusion 6.1 from Eyeon

April 16, 2010 News Press Releases Production, Post Production 0

[:el]Κατά τη διάρκεια της έκθεσης NAB 2010 η εταιρεία  Eyeon, από τις πρώτες επιλογές στις προτιμήσεις των επισκεπτών, ανακοινώσε την έκδοση Fusion 6.1 που προβλέπεται να δημιουργήσει μεγάλη αναστάτωση στους κόλπους του compositing και του 3D.
Θα αποκαλύψει τη νέα γενιά του πλαισίου εργασίας GPU Supercomputing στο Fusion 6.1.  Αυτό δημιουργεί μια άνευ προηγουμένου  εξέλιξη της παραγωγικότητας.  Η συγκεκριμένη έκδοση έχει βελτιστοποιημένη ταχύτητα κατά 1000% και προσφέρει απαράμιλλη εξέλιξη της παραγωγικότητας από οποιοδήποτε άλλο ανταγωνιστικό προϊόν και με ρυθμούς που ποτέ δεν θα μπορούσαμε να φανταστούμε.
Μειώνοντας την εξάρτηση από άλλες εφαρμογές και τμήματα απλοποιείται η διαδικασία παραγωγής.
Η εισαγωγή σκηνών 3D μέσω του FBX έχει επεκταθεί σημαντικά,  ξεκαθαρίζοντας τη διαδικασία μεταξύ 3D animation και rendering στην εργασία με το fusion με τους ίδιους πόρους. Παράγονται passes και layers κατευθείαν στο GPU με απίστευτα γρήγορες ταχύτητες.
Εκτός απο την χρήση της GPU το Fusion 6.1 επιταχύνει την εργασία και με τις συνεχείς βελτιστοποιήσεις του κωδικα, local file caches και particle solution caching.  Οι δημιουργικές δυνατότητες αυξάνονται  με νέα εργαλεία για τη διαχείριση του grain, της διόρθωσης χρώματος και του χειρισμού των  μεταδεδομένων.

Όπως κάθε αναβάθμιση της Eyeon προσφέρεται δωρεάν στους επικαιροποιημένους κατόχους αδειών Fusion, και περιλαμβάνει δεκάδες νέα εργαλεία και βελτιώσεις που περιγράφονται μαζί με παραδείγματα της έκδοσης, στο παρακάτω link: [:en]eyeon unveils the next generation of the GPU Supercomputing framework in Fusion® 6.1. This is not just an acceleration technology; this is unprecedented productivity advancement.
Exploiting the power of low cost GPU graphics cards with hundreds of cores, coupled with an expanded feature set, makes this release much more productive. The need for network rendering becomes greatly reduced, keeping the studio’s infrastructure manageable and cost effective.
3D scene importing via FBX has been greatly expanded, streamlining the process between 3D animation and rendering to directly have the same assets working in Fusion. Produce passes and layers on the fly directly on the GPU at breath-taking speed. Cutting reliance on other applications and departments simplifies the production process.
Fusion 6.1 accelerates from the starting line with astounding GPU optimizations, local file caches and particle solution caching. The creative horizon expands with new tools for managing grain, color correction and handling metadata. Scripters will rejoice at the inclusion of native python support, and everyone benefits from the many enhancements to particles.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Translate »